lunes, 16 de diciembre de 2013

Tarjeta madre

Tarjeta Madre
Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre.
¿Que materiales utiliza?
Las placas madre y las placas en general (de gráfico, sonido, etc.) están hechas de baquelita, aunque actualmente se utiliza más la fibra de vidrio.
La más utilizada es el tipo fibra de vidrio, por su calidad y economía. La baquelita está en clara recesión, puesto que es más frágil que las otras y de peor calidad.
También hay de teflón, que son realmente buenas, pero también muy caras.
¿De donde se extrae?
La baquelita se obtiene de la mezcla de fenol con fomaldheido ,El cobre se obtiene de meteoritos.
¿Cómo se fabrica la pieza?
El proceso de fabricación empieza acá, con placas con pistas conductoras, pero totalmente "limpias" de cualquier componente
Aquí vemos a un robot insertando componentes en una de las placas, pero sin soldarlos. Eso se hace luego
Una vez insertados los componentes, la máquina deposita la placa terminada sobre un rackhace luego.
Esta es la placa terminada. Tiene los componentes, pero sin todavía la soldadura que los terminará de fijar e interconectar
Cada componente usado por la máquina de inserción automática entra a la misma mediante estos listones
Los componentes de superficie se cargan a la máquina en rollos emulan una cinta de cine
Una vista más completa de las máquinas de inserción automática, con los rollos cargados de componentes
La lapicera nos da una referencia de lo diminutos que pueden ser algunos de los componentes que van a parar a la placa
Aquí vemos, por ejemplo, jacks de audio y puertos USB, haciendo "fila" para entrar a las respectivas placas
La máquina de inserción automática de componentes de superficie se comporta de manera muy similar a una impresora, con carros que van y vienen
El paso de la placa a través de un horno como éste derrite el estaño y termina por fijar y conectar los componentes a la misma
Este es otro método de soldadura, a través de olas de estaño que "bañan" la parte inferior de la placa
Esta máquina obtiene una "radiografía" de la placa terminada, para corroborar que todo haya quedado debidamente conectado
Esta es la imagen que devuelve la máquina de control, y que el operario usa para chequear que todo esté bien
Debido a su tamaño, algunos componentes se insertan manualmente. Aquí las medidas de seguridad son más estrictas

¿Qué desechos produce?
La rapidez con que los aparatos electrónicos son innovados y también desechados con la misma prontitud trae como consecuencia que dichos aparatos se vuelven obsoletos produciendo así un nuevo desecho: la basura electrónica o e-waste, la cual está identificada como todo aquel desperdicio proveniente de aparatos electrónicos o eléctricos como son computadoras, celulares, TVs, entre otros. Este material de no ser propiamente tratado llega a la naturaleza y la contamina. Todos los días surgen miles de nuevos dispositivos electrónicos que desplazan a otros que, al considerarse obsoletos, son desechados inconscientemente en la basura o bien acumulados sin cuidados para prevenir que sigan contaminando
¿Los desechos de la motherboard envenenan el ambiente?
Sus desechos provocan grandes daños ambientales en las poblaciones mas pobres ya que su proceso de degradación es muy tardado

¿Como se comercializa?

Pues después de su fabricación pasa al empacado donde será llevada por sus distribuidores a tiendas de computo y llegara al comprador

lunes, 2 de diciembre de 2013

Activida .3

LAS CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Y SU EVOLUCIÓN A LO LARGO DEL TIEMPO...

 


  • Mac OS
  • Windows
  • KDE
Esta recopilación empieza en 1984 y termina hasta nuestros días, por lo que podemos ver a Windows Vista y Mac OS 10.5 (Leopard). Si bien no se menciona ningún aspecto técnico, es interesante ver como ha evolucionado la interfaz de cada uno, las diferencias y “similitudes” que comparten. Faltó Gnome y otros escritorios clásicos de Unix (como CDE) en este repaso histórico.

Todo empenzó en la década de los 40.

Años 40

A finales de los años 1940, con lo que podríamos llamar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos).

Años 50

A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.

Monitor residente

Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos.

Procesamiento por lotes

Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.

Almacenamiento temporal

Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.

Años 60

En los años 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática,con la aparicion de el circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas:

Sistemas operativos desarrollados

Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario – multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la década.

Años 70

Debido al avance de la electrónica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, lo que llevaría, pocos años después, a producirse los primeros sistemas integrados. Ésta década se podría definir como la de los sistemas de propósito general y en ella se desarrollan tecnologías que se siguen utilizando en la actualidad. 

Años 80

Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios.

En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. 

     En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS, escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000.

Apple Macintosh

MS-DOS

Microsoft Windows

Actualmente existe Windows Vista.